ゲーム

KILLZONE2(キルゾーン2)PS3感想

久しぶりにPS3用のゲームを買ってみました。

色々調べましたが、またもやFPSの「KILLZONE2」を選んでしまいました。

妻にはDS用ドラクエを買いました。

さてキルゾーン2の感想ですが、ストーリーモード(オフライン)は近未来的で

絵はレジスタンス2に似ています。迷うことなく進めていけます。

中ボスみたいなキャラクターはありませんが、それっぽいステージはあります。

途中で何度がコンティニューするミッションがありましたが、ノーマルモードで

ほとんど死なずに進めます。

ラスト2つのミッションがかなりキツイです。これは強い敵が出現するといことではなく

敵の数が多すぎて進めないという感じです。

ちなみにラスボスは攻め方さえわかればそんなに強くはありません。敵の数が多いほうが

苦労します。また、オンラインでもそうですが戦略が重要です。有利な地形や場所を確保

したほうが戦いは楽ですから。

オフラインモードは結果的には8時間半くらいかかりました。ちなにみラスト2つのミッション

で3時間くらい費やしています。ストーリーとしては悪くないと思います。中ボスとかいない

のと武器も未来的な特殊ものではなく現代風の銃とかなので、違和感のな現代風の

シューティングゲームともいえます。この部分はCOD4に近いと思います。

オンラインについては、色々なアイテムが登場して、条件を満たすとロックがはずれ

使えるようになるというところで、楽しみはあります。

30時間くらいやってみましたが結構楽しいです。アイテムが使えるようにがんばって

います。これまで遊んできたFPSの中ではCOD4についで2番目の面白さだと思います。

結構長く楽しめるお勧めのゲームです。

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バーオハザード5 感想

3月29日 先週購入したバイオハザード5を売却しました。

ノーマルで一周しました。プレイ時間は19時間30分
ノーマルでも思ったより難易度が高いように感じました。

なぞ解き要素はほとんどなく、ほぼ迷うことなく一直線に
ストーリーが進みます。同じ場所をあちこちうろうろしなくて
済むという点では簡単です。

出てくる敵は武器の要素もありますが、頭を一発で撃っても
死ぬことはありません。その為、雑魚でも結構な弾数を使い
途中で、何度か弾無しの苦しい状況になりました。

弾丸は購入することができないのでフィールドで見つけるか
敵を倒した褒美にもらえるのを集めるしかありません。
同様に、回復系も少ないです。

おかげでナイフも結構使いました。

中ボスみたいな強い敵が普通にイベントもなく登場するので
普通に戦ってるとこちらがいきなり死んだりします。

また、ボス戦もコマンドミスで即死や、一撃死も結構あり
20回はコンティニューしました。

最近はFPSゲームばかり遊んでいましたのでバイオの様に
自分の姿が見えて斜めにレーザーサイトを敵にあわせて
当てるのに苦労しました。

というこで結構難しいと感じました。

これまでバイオハザード1~4までプレイしましたが、残念ながら
ストーリーやプレイ方法を含め一番面白くなかったかもしれません。

とても2周目をプレイするに気になれずに売却しましたので・・・

ストーリーも限界に来ている感じです。
バイオシリーズはもう続けないほうがいいかも・・・

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レジスタンス2 売却

2月11日 すでに飽きてしまったレジスタンス2を本日GEOで売却しました。

引き取り価格は1000円、まあこんなもんでしょう。

ストーリーを一周したあと、オンラインをずっとやっていました。
なかでもチームデスマッチを好んでいました。
しかし、ポイントが稼げずレベルが思うように上がりませんでした。
途中でやっと上級者がポイントを多く獲得する確立が高いからと
気づきました。

ということで、そこからはデスマッチ(バトルロイヤル)に変更して
戦っていました。こちらのモードでは順位が下のほうでも経験値が
そこそこ稼げます。
それは、いくら強くても自分以外から攻撃されるので、ある程度
操作と地図を覚えれば、敵が他の敵を攻撃している間にさらに
うしろから攻撃するという戦術ができ、敵を倒しやすくなるからです。
(自分もやられますが)

経験値を上げてレベルアップを目指すかたはデスマッチでプレイ
するのが良いと思います。

レベルアップをしてもある程度以上からは、特に獲得できものも
なく、結局自分は「少佐」のランクで飽きてやめてしまいました。

もう少し、オンラインで長く楽しめるとよいのですが、すこし残念です。
やはり、オンラインならCOD4(コールオブデューティー4)の方が
長く遊べます。

その部分は次回策に期待します。

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レジスタンス2 感想

12月16日 先日売却したアンチャーテッド エル・ドラドの秘宝の代わりにレジスタンス2を買ってみました。

レジスタンスは1で遊んでそこそこ面白かったので。

このレジスタンス1以降、FPS(ファーストパーソンシューティング)に趣向が変わってきました。

レジスタンス2の感想はレジスタンス1と同じような感じですが、中ボスやラスボスは弱くなっています。その代わりに雑魚や大雑魚がたくさん出現して、まさにシューティング中心という感じです。

まあまあ遊べるシューティングゲームというところでしょうか。

とりあえずオフラインのキャンペーンモード(主ゲーム)は約11時間で終了しました。
チェックポイントが多く、そこでオートセーブされて死んでもすぐにやり直せるのでどんどん進められます。

今は、オンラインモードを始めています。
数時間やってみましたが、なかなか面白いです。
個人的にはコールオブデューティー4のオンラインの方が現代風で好きです。
でも、COD4を「静」とすればレジスタンス2は「動」という感じで、激しく動き回りますが、
コントロールも追従しているのでスピード感があります。

これもそうですがシューティングはオンラインが面白いですね。

ゲームおたくへの道 こんな感じでこじんまり遊んでます>
ゲームおたくのアイテム(金使いすぎだろ!poutって怒られていますが・・・)
・SONY PLAYSTATION3
三菱REAL LCD-20MX10
ASUS Eee PC901-X
Cimg4701

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アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 感想

12月6日 先日売却したロストプラネットの代わりにアンチャーテッド エル・ドラドの秘宝を買ってみました。

ネットで調べた限りでは満足度は高いようでしたので。

感想は一言で言えば「明るいバイオハザード」という感じです。島で宝探しをしながら、アクション、シューティング、謎解き、話を進めるムービーあり。動きの感覚や視覚がなんとなくバイオハザードっぽいと思いました。

終了までに約20時間くらいでした。思ったより長く感じました。シューティングとしては難しくありませんし、中ボスや大ボスが出てくることもなく、転落で死んでしまう方が多いくらいです。映画で言えばまさにインディージョーンズです。ネットの感想通り、結構楽しめました。初心者向けのゲームですね。

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ロストプラネット 感想

11月30日 先日メタルギアソリッドを売却してロストプラネットを購入しました。

このゲームのネット上の評価はイマイチでしたが、ここのところシューティングゲームを中心に遊んでしたのでこれにしてみました。

ゲーム自体のストーリー性は薄くあまり面白くはありません。各ミッションも最後の中ボスまで雑魚はまったく弱く、ほとんど意味が無いような感じです。ただし、各中ボスがかなり強く、これはラスボスじゃないの?と思うほどです。

とりあえずノーマルで始めてみましたが、ミッション中盤で中ボスに何時間も勝てず諦めてはじめからイージーでやり直しました。ことろがこのイージーでも中ボスもそんなには弱く無く、ノーマルの80%程度の強さがあります。

最終的には約15時間ほどで最後まで完了しました。ほとんどの時間はボス戦の時間に費やした感じです。

その後、結構人気と言われているオンラインをやってみました。難しい・・・。しばらく頑張って見ましたがレベル25で疲れ果てました。ぜんぜん勝てないというか強い人が多すぎる。ゲームの設定を選べたりできるところとか、タイムラグを感じないところが良いですが、操作が難しくアクションが上手くないと続けられません・・・。

ということで、このロストプラネットの個人的な評価は不可ですね。
オンラインならコールオブデュティー4、アクションなんらメタルギアですかね。

また、新しいゲームに取り組んでいますので評価は今度。

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メタルギアソリッド4 感想

11月16日 先週、ついに半年以上も遊び続けたコールオブデューティー4を売却し、メタルギアソリッド4を購入しました。コールオブ4はとりあえずオンラインでランクを10周しましたのでこのくらいにしておこうと思いました。とても楽しく遊べましたが。

メタルギアは1から遊んでいますが、毎回壮大な内容になってきていますね。とりあえずノーマルで1周しましたがそこそこ楽しめました。ストーリーについてはコールオブ4よりも深くできています。しかし、そのためか会話や説明映像がふんだんに盛り込まれ、ゲーム1周35時間くらいで終わりましたが、その内観ているだけの映像が20時間分くらいあるんじゃないかと思うほどです。

そんなことでストーリーが深くなるのでしょうが、ほとんど映画を観ている感じですね。あと、オンラインの方もやってみましたがロビーに人が少なく寂しい感じですね。フィールドの数も少なく、狭いですね。オンラインに関してはコールオブ4が面白いです。メタル4のオンラインはリポーンで敵の目の前とか平気で出現がありましたから。

まとめると、メタルギアはそこそこ遊べます。オンラインはいまいちですという感じです。

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コール オブ デューティー4 モダン・ウォーフェアの追加マップ

5月10日 まだまだ遊んでいるPS3の「コール オブ デューティー4 モダン・ウォーフェア」の追加マップ「バラエティー・マップパック」をオンライン(プレイステーションストア)で購入しました。価格は1200円、ちょっと高いか・・・。まだ、発売して10日あまりですが結構購入者がいるようで、時々新マップに当たります。しかし新マップでの戦闘は赤子のようなものでやられまくりです・・・、早く慣れないと悲惨な負けが続いてしまいます。

それぞれの感想は
【Broadcast】
マップが広め、放送局は2階建て構造でUAVが見づらい敵が1階にいるのか2階いるのかわかりづらい。また、構造が複雑で後ろを取られることも多い。
【Chinatown】
マップは広くないが、建物や塀が多く、色々な場所から狙い撃ちされる。ほとんど接近戦の激しい市街戦となる。マップを憶えるのに時間がかかりそう。
【Killhouse】
いまだに出現していない。プライベートでフィールドを歩いたが、狭い建物の中で激しい接近戦になると思われる。
【Creek】
マップが広い、建物が少ないため地図は簡単に覚えられる。ほとんどがスナイパー合戦になる。

今回、初めてプレイステーションストアで買い物をしましたが、何度やってもエラーで購入できない状態でした。色々調べていたらアカウント情報内で理由がわかりました。なんとクレジットカードの有効期限が2008年4月になっていました。すぐに新しい有効期限に直したら無事購入できました。

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コールオブデューティ4 オンライン感想

3月13日 最近なかなかブログを更新していませんでした。理由はコールオブデューティ4のオンラインにはまっていた為です。時間があれば休みの日は日中も、夜は毎晩遅くまでオンラインでプレーして寝不足状態です。こんなに熱中したゲームは久しぶりです。

初めてオンラインでゲームをしてみましたがこれほど面白いとは思いませんでした。オフラインも楽しかったのですがオンラインはその百倍くらい楽しいです。

このCOD4が世界中で売れている理由が良くわかりました。オンラインでプレイしていると明らかに外国人という人がいっぱいいます。

オンラインではプレーすればレベルが上がっていき使える武器やアイテムも増えてきて飽きることがありません。とりあえずレベルはMAXの55までいきましたが、どうやらこれが1周目ということでこれを10周までできるみたいです。どこまで続けるかわかりませんが今のところ飽きるという感じがありません。ロールプレイングゲームを除けばこれほどな長い時間プレーしたゲームは他にないと思います。

オンラインのゲームはいくつか種類がありますが、今はチームデスマッチというので遊んでいます。これは簡単に言えばテレビの中で行うサバイバルゲームみたいなものです。初めのうちはベテランの方にこてんぱにやられっぱなしでしたが、慣れてくると少しずつ勝てるようになってきました。でも世界にはめちゃめちゃ強い人がいて悔しい思いもします。ついつい悔しくてエンドレスにゲームを続けてしまい、夜が更けていきます。

XBOXやPC版でもCOD4は出ていますので、興味のある方はぜひともやってみてください。

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コールオブデューティ4 感想

2月18日 先日購入したコールオブデューティ4は3に比べて予想以上に面白かったです。コンピューターが動かしている敵や味方の動きもリアルで、戦闘も現代的でコールオブデューティ3よりもより実戦的です。絵もきれいになった感じがあります。また、半自動照準設定もあり弾が当たりやすく戦闘も楽です。とりあえず一週間ほどでオフラインの内容は終了してしまいましたので、今度はオンラインモードで遊んで見たいと思います。

しかし、最近のゲームはよくできていると思わせる一品です。次のシリーズも絶対買います。

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コールオブデューティ4

2月10日 先週買ったコールオブデューティ3が終了しました。今度は続版?のコールオブデューティ4を購入しました。COD3はFPSとしては難しくありませんがそこそこ面白いゲームでしたので4も期待してやってみます。

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雪とゲームとテンプレート

2月3日 朝から雪が降っていました。出かけることもなく、昨日買ったゲーム「コールオブデューティ3」で遊びました。そんな中、妻よりブログのデザインが良くないと言われ2ヶ月も経たずにまたも変更となりました。

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